《竣工暗澹》被取消!外媒提出微软从养殖作脱手
Comicbook近日撰文顾虑了《竣工暗澹》系列的历史与近况,并指出在本年7月细腻取消该系列重启版后,大约更好的接纳是记忆早年间曾权术过的养殖作 《Velvet Dark》。

初代《竣工暗澹》于2000年在N64上推出,被视为《黄金眼007》的精神续作,以其未来目的谍战故事、小巧的FPS玩法与先进画面得到高度评价。
2005年的前传《竣工暗澹 零》在Xbox 360上推出,天然视觉后果出色,但因联想松散、短少前作魔力而口碑欠安。
2020年,微软新建造的The Initiative布告开采重启版,并邀请Crystal Dynamics合力,但因东说念主事流动、开采贫瘠及地点不对,最终在2025年微软裁人潮中被取消。

著作指出,微软在重启失败后,本应试虑另一条阶梯—— 《Velvet Dark》。
这款养殖作最早由Rare在初代与《竣工暗澹 零》之间筹备,主角为Joanna Dark的妹妹Velvet,蓝本操办通过不同视角张开故事。
传说中,游戏尝试过第三东说念主称视角、更强调叙事的关卡联想,甚而磋议登陆掌机或GameCube。
若往时推出,《Velvet Dark》本不错像《光环3:ODST》雷同,以中小体量作品拓展系列,并测试市集反映。
曾有传说称 Take-Two 曾磋议收购《竣工暗澹》IP,但最终往还失败。
Rare如今重点在《伏莽之海》,中枢开采班底早已离开,微软对该系列也显豁短少政策意思意思。
Comicbook以为,《竣工暗澹》的最好生路是微软允许中型使命室开采访佛《Velvet Dark》这么的养殖神志,通过较小的风险重新激活品牌。
不管是重启Joanna的冒险,也曾转向Velvet的新故事,《竣工暗澹》的未来仍掌抓在微软手中。要害在于,微软是否悦目像任天国那样,为经典IP寻找 更天真实“中小界限回答旅途”。

